<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>World Tibia</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl</link>
<description> World Tibia</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>helanaots.myots.pl</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Serwer HealnaOTS wystartuje gdy ukończymy w pełni wszelakie prace!<br />Przedstawię wam poniżej kilka informacji które oczywiście mogą ulec zmianie. <br />Przypomnę Premium Account (Pacc) jest w pełni darmowe!<br /><br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /><br />Wstępne informacje na temat &quot;expa&quot; oraz Klienta. (wszystko może ulec zmianie na wasze życzenie. - czekamy na głosy w sondach!<br />*Życie jak i mana będą pokazywane normalnie! ( nie w procentach )<br />*Skille lecą bardzo wolno iż musi być ten klimat.<br />*Exp Stały 50<br />*Klient 8.7 ( będą mounty ;) ) Do pobrania na stronie<br />*Zakaz używania programów wspomagających grę (BOT). Na bocie można tylko skilować w Train Room lub miejscu do tego przeznaczonym.<br /><br />Informacje po starcie:<br />* Jedna wylosowana osoba przez system otrzyma takowego Mounta:<br />Obrazek<br />* Dwie Godziny po starcie każdy gracz otrzyma taki mały napiwek w Premium Points (3).<br />* 01.09.2014r, Trzy największe poziomy na serwerze otrzymają &quot;darmową dobudowkę do swojego domku&quot;<br /><br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /><br /> Nowy system PVP który jest w pełni opisany: na forum<br /> Unikalna Mapa.<br /> Na serwerze będzie można dokupić sobie &quot;dobudowke&quot; do domku. ( Co może w niej być? Depo/Trainery i wiele więcej)<br />Nowe potwory pełniące role bossów w najazdach.<br />Zupełnie nowe przedmioty dedykowane dla danych profesji.<br />Codzienne najazdy losowych bossów.<br />Achievmenty PVP - zabijając innych graczy można odblokowywać niedostępne stroje, addony a także cenne przedmioty,<br /> Wiele potworów jak i Questów.<br /> Loot x2-3.<br /> Pvp od levela 100.<br /> Skille będą leciały nam nieco wolniej iż warto trenować.<br /> Na serwerze gdy damy &quot;exit&quot; w Train Room skilluje nam się Shielding do restartu serwera.<br /> Szybki system znikania fragów.<br /> Jedzenie dodaje nam 20 many oraz życia.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>RookSlayer Dead</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>Loren napisał:</h4>nic szkoda . Może bocił i daltego padł .Pomyślcie 101 level (rook) dednoł na orc spreman ;d no chyba trap ;/</div></blockquote>Nie przeczytałeś chyba dokładnie , on skillował na Trollach , i net mu się rozłączył i padł , w ten sposób dednieciem tym , pobił Nekhroneza , czy jakoś tak w dedach na Rookgardzie!]]></description>
<pubDate>Wtorek 10 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 10 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam.<br />Może na początku się przedstawie :) Mam na imię kamil mam 15 lat jestem z katowic .Interesuję się informatyką&nbsp; i malarstwem .Moimi cechami jest to że jestem miły ,tolerancyjny,uczciwy i rozważny .Na Forum Starał bym się aby było uporządkowane .<br />Z góry dziękuję .Pozdrawiam Serdecznie :):)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>RookSlayer Dead</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[nic szkoda . Może bocił i daltego padł .Pomyślcie 101 level (rook) dednoł na orc spreman ;d no chyba trap ;/]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>[8.4] Stage</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Temat zamykam, ponieważ jest to skrypt XML!<br /><br />A Przeczytaj se kategorie &quot;Skrypty Lua & SQL&quot;<br /><br />Temat Zamykam.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>[8.4] Stage</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam chcialem pokazac jak dodac staqe na twoim oTsie :]<br /><br /><br />Wiec w OTs,data,xml otwierasz plik stage.xml za pomoca worda albo notatnika.<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&gt;<br />&lt;stages&gt;<br />&lt;config enabled=&quot;1&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;8&quot; maxlevel=&quot;150&quot; multiplier=&quot;999&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;151&quot; maxlevel=&quot;250&quot; multiplier=&quot;666&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;251&quot; maxlevel=&quot;350&quot; multiplier=&quot;333&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;351&quot; maxlevel=&quot;450&quot; multiplier=&quot;111&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;451&quot; maxlevel=&quot;550&quot; multiplier=&quot;100&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;551&quot; maxlevel=&quot;650&quot; multiplier=&quot;50&quot;/&gt;<br />&lt;stage minlevel=&quot;651&quot; multiplier=&quot;25&quot;/&gt;<br />&lt;/stages&gt; </div></blockquote>Pemitaj aby zmienic w &lt;config enabled=&quot;1&quot;/&gt; z O na 1 to bardoz wazne! bo inaczej nici z tego ;p<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4>&lt;stage minlevel=&quot;<span style="color: #00FF00">8</span>&quot; maxlevel=&quot;<span style="color: red">150</span>&quot; multiplier=&quot;<span style="color: #FFFF00">999</span>&quot;/&gt; </div></blockquote><span style="color: #00FF00">Kolor zielony oznacza minimalny lvl</span> &lt;--- Tutaj najmniejszy lvl to 8<br /><span style="color: red">KOlor czerwony oznacza maxymalny lvl</span> &lt;--- W tym przypadku maxymalny lvl to 150<br /><span style="color: #FFFF00">Kolor zolty oznacza jak ma byc exp, (razy ile)</span> &lt;---W tym przypadku to 999<br /><br /><strong>experienceStages = &quot;no&quot; Zmieniasz na &quot;Yes&quot;</strong> Wazne ze jesli masz w confingu.lua to musisz to zmienic.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Spis treści:<br />1.)Wprowadzenie<br />2.)Obrażenia od żywiołów<br />3.)Animacja<br />4.)Obrażenia<br />5.)Animacja dystansowa<br />6.)Obszar<br />7.)Spells.xml<br /><br />1.)<br />W tym poradniku postaram się opisać jak tworzyć/edytować czary.<br /><br />Zacznijmy od początku<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br /><span style="color: red">local combat = createCombatObject()<br />setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)</span><br /><span style="color: green">setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)</span><br /><span style="color: pink">setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)</span><br /><br /><span style="color: yellow">arr = {<br />{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},<br />{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},<br />{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},<br />{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},<br />{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},<br />} <br /><br />local area = createCombatArea(arr)<br />setCombatArea(combat, area)</span><br /><br />function onCastSpell(cid, var)<br />&nbsp; &nbsp; return doCombat(cid, combat, var)<br />end </div></blockquote>Dla niektórych początkujących jest to bezsensowny ciąg liter w tym postaram sie wytłumaczyć co te litery znaczą<br /><br />Poszczególne tagi zaznaczyłem kolorami żeby łatwiej było je znaleźć.<br />A więc zaczynam:<br />2.)<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br /><span style="color: red">setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)</span> </div></blockquote>Jest ot żywiołu zadaje obrażenia czar COMBAT_ENERGYDAMAGE można zamienić na:<br />COMBAT_PHYSICALDAMAGE = Fizyczne(jak z broni)<br />COMBAT_ENERGYDAMAGE = Energia<br />COMBAT_POISONDAMAGE = Trucizna<br />COMBAT_FIREDAMAGE = Ogień<br />COMBAT_LIFEDRAIN = Wysysanie życia<br />COMBAT_MANADRAIN = Wysysanie many<br />COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = Bez animacji tracenia hp<br />COMBAT_HEALING = Leczenie<br />Na niektórych silniczkach są nowe obrażenia.<br />256 = Energia ciemna niebieska<br />512 = Lód<br />1024 = Świętość<br />2048 = Śmierć<br /><br />3)<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br /><span style="color: green"><br />setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) </span> </div></blockquote>Efekt magiczny(na kretce) &quot;CONST_ME_ENERGYAREA&quot; można zamienić na inne<br />(podałem też liczby bo słownie może nie działać na niektórych otsach gdyby nie działało prosze wpisać liczby zamiast liter):<br />CONST_ME_DRAWBLOOD lub 0 = Czerwone exori...<br />CONST_ME_LOSEENERGY lub 1 = jak tracimy hp na mana shield<br />CONST_ME_POFF lub 2 = Dym(tak jak przy exhauscie)<br />CONST_ME_BLOCKHIT lub 3 = Zablokowany hit<br />CONST_ME_EXPLOSIONAREA lub 4 = Jak runa explosion<br />CONST_ME_EXPLOSIONHIT lub 5 = Jak tuna hmm<br />CONST_ME_FIREAREA lub 6 = Wybuch (jak gfb)<br />CONST_ME_YELLOW_RINGS lub 7 = Żółte koła<br />CONST_ME_GREEN_RINGS lub 8 = Zielone koła<br />CONST_ME_HITAREA lub 9 = Hit (takie żółte promienie)<br />CONST_ME_ENERGYAREA lub 10 = Exori Vis takie jak w starej tibii<br />CONST_ME_ENERGYHIT lub 11 = Zwykła energia (energy field)<br />CONST_ME_MAGIC_BLUE lub 12 = Niebieskie gwiazdki(Exura)<br />CONST_ME_MAGIC_RED lub 13 = Czerwone gwiazdki(lifedraind)<br />CONST_ME_MAGIC_GREEN lub 14 = Zielone gwiazdki(Utani Hur)<br />CONST_ME_HITBYFIRE lub 15 = Jak zadaje nam obrażenia zatrucie ogniem to jest taki efekt<br />CONST_ME_HITBYPOISON lub 16 = Up tylko poison<br />CONST_ME_MORTAREA lub 17 = SD<br />CONST_ME_SOUND_BLUE lub 18 lub 22= Niebieskie nuty<br />CONST_ME_SOUND_RED lub 19 = Czerwone nuty<br />CONST_ME_POISONAREA lub 20 = Poison(dymek)<br />CONST_ME_SOUND_YELLOW lub 21 = Żółte nutki<br />CONST_ME_SOUND_WHITE lub 24 = Nutki białe<br />CONST_ME_BUBBLES lub 6 = Woda(Bąbelki)<br />26 = kostka<br />31 = fajne wirujące gwiazdki<br />32 = ZZZ<br />34 = Exori mas<br />35 = serduszka xD<br />36 = Nowe exori flam (taki mały płomyk)<br />37 = Nowe Exori Vis<br />40 = burza<br />41 = lód (spadające sople)<br />42 = wiry (najlepiej wyglądają na 4 kratkach)<br />43 = lód (wyrastający spod ziemi)<br />51= hmm jak by to opisać... spadające ciasto... ktoś wymiotuje...<br />54 = wirujący kolec wyrasta z podziemi (według mnie najlepsza animacja )<br />CONST_ME_NONE lub 255 = nic<br /><br />NOWE:<br />53 - Jak skaczemy do wody to jest taki efekt<br />52 - Ogromna bryła lodu wyrasta z podziemi<br />50 - Z ziemi wyrastają &quot;pnącza&quot; (duże)<br />49 - Błysk (w kształcie krzyża)<br />48 - Żółta energia<br />47 - Niebieska energia<br />46 - Z ziemi wyskakuje kwiat i &quot;gryzie&quot;<br />45 - Z ziemi wyrastają &quot;pnącza&quot; (duże)<br />44 - Spadające kamienie<br />33 - Pojawiają się 4 kratki wody a z nich wyskakuje potwór i po chwili z powrotem wskakuje i kratki znikają<br />30 do 28 - fajerwerki<br />27 - konfetti<br /><br />4.)<br />W przypadku runek można dodać distance effect(animacje w locie)<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br />setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, xxx)<br /></div></blockquote>Gdzie xxx można wstawić:<br />CONST_ANI_SPEAR lub 0 = włócznia<br />CONST_ANI_BOLT lub 1 = bełt<br />CONST_ANI_ARROW lub 2 =strzała<br />CONST_ANI_FIRE lub 3 = ognista kula<br />CONST_ANI_ENERGY lub 4 = kula energii<br />CONST_ANI_POISONARROW lub 5 = zatruta strzała<br />CONST_ANI_BURSTARROW lub 6 = wybuchowa strzała<br />CONST_ANI_THROWINGSTAR lub 7 = gwiazdka ninja xD<br />CONST_ANI_THROWINGKNIFE lub 8 = nuż<br />CONST_ANI_SMALLSTONE lub 9 = mały kamień<br />CONST_ANI_SUDDENDEATH lub 10 = sd<br />CONST_ANI_LARGEROCK lub 11 = duży kamień (skała)<br />CONST_ANI_SNOWBALL lub 12 = kulka ze śniegu<br />CONST_ANI_POWERBOLT lub 13 = power bolt<br />CONST_ANI_POISON lub 14 = trucizna<br />CONST_ANI_INFERNALBOLT lub 15 = infernal bolt<br /><br />5.)<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br /><span style="color: pink">setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)</span></div></blockquote>Obrażenia jakie zadaje czar/runa<br />COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC = obrażenia zależne od mlvl<br />można zamienić na :<br />COMBAT_FORMULA_SKILL = od skilli broni trzymanej w ręce<br /><br />6.)<br /><br /><span style="color: yellow"><br />arr = {<br />{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},<br />{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},<br />{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},<br />{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},<br />{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},<br />{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},<br />}<br /><br />local area = createCombatArea(arr)<br />setCombatArea(combat, area)<br /></span><br /><br />Jest to zasięg(obszar) czary/runy<br />arr = { = początek (musi być)<br />{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, = Można wstawić xxx linijek z xxx liczbami ale każda liczba musi być oddzielana przecinkiem<br />0 - to miejsce w które czar nie trafia<br />1 - miejsce w które czar trafia<br />2 - miejsce w którym stoi rzucający/cel (czar nie trafia w te kratkę)<br />3 - miejsce w którym stoi rzucający/cel (czar trafia w te kratkę)<br /><br />7.)<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br />function onCastSpell(cid, var)<br />&nbsp; &nbsp; return doCombat(cid, combat, var)<br />end </div></blockquote>tak ZAZWYCZAJ kończymy czar (w *.lua)<br /><br />Ale czar trzeba jeszcze dodać do spells.xml<br />Otwieramy więc ten plik i dodajem linijkę:<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br />&lt;instant name=&quot;NAZWA CZARU&quot; words=&quot;ZAKLĘCIE&quot; selftarget=&quot;CZY NA SIEBIĘ&quot;&nbsp; direction=&quot;CZY ZALEŻNE OD KIERUNKU&quot; aggressive=&quot;CZY MOŻNA URZYĆ NA PZcie&quot; lvl=&quot;JAKI LVL TRZEBA MIEĆ&quot; maglv=&quot;JAKI MLVL&quot; mana=&quot;ILE MANY ZABIERA&quot; soul=&quot;ILE SOULA&quot; exhaustion=&quot;CZY MA EXHAUST&quot; prem=&quot;CZY TRZEBA PACC&quot; enabled=&quot;1&quot; script=&quot;NAZWA DOKUMENTU Z CZAREM z końcówką .lua&quot;&gt;&lt;vocation id=&quot;1 PROFESJA MOGĄCA URZYWAĆ CZAR&quot;/&gt;&lt;vocation id=&quot;2 PROFESJA MOGĄCA URZYWAĆ CZAR&quot;/&gt;&lt;/instant&gt;</div></blockquote>W przypadku runy:<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br /><br />&lt;rune name=&quot;NAZWA RUNY&quot; id=&quot;ID RUNY&quot; charges=&quot;ILOŚĆ NABOI&quot; needtarget=&quot;CZY POTRZEBIJE TARCZE&quot; maglv=&quot;NA JAKI MLVL&quot; exhaustion=&quot;CZY MA EXHAUST&quot; enabled=&quot;1&quot; allowfaruse=&quot;1&quot; script=&quot;NAZWA PLIKU Z RUMOM.lua&quot;&gt;&lt;/rune&gt; </div></blockquote>Profesje według id:<br />1 = sorc<br />2 = druid<br />3 = pall<br />4 = knight<br />5 = ms<br />6 = ed<br />7 = rp<br />8 = ek]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poradnik by sebastianraszka edytowany by Xedoxo.<br /><br />Zawsze chciałeś mieć swoją własną nową tibie<br />Teraz masz okazje dodać nowe itemy! <br />Tutaj nie podmieniasz grafik itemu, tutaj dodajesz własne itemy!<br /><br />SprEdior by LarvaExotech<br />Download - <a href="http://limerick.freehost.pl/SprEditor.rar" target="_blank" rel="nofollow">http://limerick.freehost.pl/SprEditor.rar</a><br /><br />Aby dodać nowe itemy<br />1. Odpal program<br />2. Zaznacz &quot;Break sprite limit&quot;<br />3. Napisz w okienku ile masz spr<br />4. Daj Extract<br />5. Pojawi sie nowa grafika pusta, następnie ją zedytuj (np. za pomocą Painta) wklejając nowy item w miejsce pustego pola.<br />6. Gdy dodasz już nowe grafiki kliknij Compile.<br /><br />Dat Editor by BlackDemon<br />DAT Editor Download - <a href="http://rapidshare.com/files/28565955/DatEditor.rar.html" target="_blank" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/28565955/DatEditor.rar.html</a><br /><br /><img class="postimg" src="http://img63.imageshack.us/img63/8168/untitled2gi4.png" alt="http://img63.imageshack.us/img63/8168/untitled2gi4.png" /><br /><br />Krótki opis:<br />1. Wypakuj program (gdziekolwiek)<br />2. Otwórz go i załaduj tibia.dat a potem tibia.spr<br />3. Wyszukaj item<br />4. Zmień co chcesz<br />5. Zapisz<br /><br />Otitemeditor<br />Program potrzebny do zmieniania właściwości itemu (np. ustawianie siły ataku broni itd.)<br />Download - <a href="http://www.speedyshare.com/273887729.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedyshare.com/273887729.html</a><br /><br />Aby edytować właściwości itemu:<br />1. Wypakuj pliki do folderu gdzie będzie się znajdowała Tibia.dat, Tibia.spr, items.otb<br />2. Uruchom program<br />3. Kliknij File (lewy górny róg) i Load items.otb i wskaż gdzie się znajduje items.otb.<br />4. Wyszukaj z listy po lewej stronie item, który chcesz edytować<br />5. Zmień właściwości itemu <br />6. Zapisz zedytowany items.otb<br /><br />Mam nadzieje, że tutorial się przyda!]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>RookSlayer Dead</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie dawno,<br /><br />Jeden polak , 103 Rookslayer na Rook'u zaliczył deda...<br /><br />Z 103 Lvla na 100 Lv , ciekawe czy odrobi straty , przeciez to rook !<br /><br />Pobił on w ten sposób dotychczasowy rekord śmierci na Rookgaardzie, który od 20 września 2008 roku należał do Nekhronoza po śmierci na 101 levelu<br /><br /><img class="postimg" src="http://i428.photobucket.com/albums/qq9/UnnRecca/hunted/nekh-1.png" alt="http://i428.photobucket.com/albums/qq9/UnnRecca/hunted/nekh-1.png" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Z jakies stronki ?? :D]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam!<br /><br />W tym temacie możecie pisać podania o stanowisko <span style="color: blue">Moderatora</span><br /><br />Wybierzemy Tylko 2 Osoby.<br /><br />Koniec rekrutacji 12 marca 2009r. Wygra Lepszy :)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Rekrutacja na Redaktora!</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam!<br /><br />W tym temacie możecie pisać podania o stanowisko <span style="color: orange">Redaktora</span>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cześć!<br /><br />Mam na imię Kamil<br />Interesuję się grafiką,muzyką i webmasteringiem(To tak się piszę?)<br />Jestem z Dobrego Miasta!Jeżeli nie wiesz gdzie to jest to ci powiem , to jest Nad Olsztynem.<br /><br />O sobie chyba powiedziałem, tera wy powiedzcie o sobie :)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Zanim napiszesz PRZECZYTAJ!</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pobierając z tąd pliki , pobierasz na własną odpowiedzialność ,<br />nie jesteśmy odpowiedzialni , co tu znajdziesz!]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Super Spell [8.4]</title>
<link>http://www.world-tibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.world-tibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[to napisz tylko skrypty i tyle :D]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
